Programmierung
Forschung mit modernem C++
C++17-Intensivkurs für Wissenschaftler, Ingenieure und Programmierer
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IoT at Home
Smart Gadgets mit Arduino, Raspberry Pi, ESP8266 und Calliope entwickeln. Behandelt auch openHAB, FHEM, Home Assistant und ioBroker
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LabVIEW für Einsteiger
Mit Übungen für die Praxis
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Eclipse
Kennenlernen. Verstehen. Effizient nutzen.
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Python 3 – Einsteigen und Durchstarten
Python lernen für Anfänger und Umsteiger. Mit Kapiteln zu Git und Minecraft Pi. Inkl. E-Book
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3D-Fotos und -Videos
Eigene Aufnahmen erstellen, bearbeiten und präsentieren. Analog & digital inkl. 360°-Aufnahmen (Virtual Reality) und Raspberry Pi-Kamera
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Open Robots für Maker
Programmierspaß und smarte Elektronik mit Makeblock
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Modernes C++: Concurrency meistern
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Raspberry Pi programmieren mit C/C++ und Bash
Mehr als 50 Programme rund um Foto, Video & Audio. Inkl. Einsatz von WiringPi, ALSA & OpenCV
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Java
Eine Einführung in die Programmierung
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C++
Das komplette Starterkit für den einfachen Einstieg in die Programmierung
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Visual C# 2017 – Grundlagen, Profiwissen und Rezepte
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Effizienter Datenzugriff mit Entity Framework Core
Datenbankprogrammierung mit C# für .NET Framework, .NET Core und Xamarin
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Virtual Reality-Spiele entwickeln mit Unity®
Grundlagen, Beispielprojekte, Tipps & Tricks
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Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4
Programmierung mit Blueprints: Grundlagen & fortgeschrittene Techniken. Mit einer Einführung in Virtual Reality
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Home, Smart Home
Der praktische Einstieg in die Hausautomation. Inkl. Marktüberblick: AVM, Belkin, Fibaro, Gigaset, HomeMatic, SCHWAIGER u.v.m.
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Spiele entwickeln mit Unity 5
2D- und 3D-Games mit Unity und C# für Desktop, Web & Mobile. Für Unity 5.6
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Mach was mit Arduino!
Einsteigen und durchstarten mit Drum Machine, Roboterauto & Co.
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3D-Drucken...und dann?
Weiterbearbeitung, Verbindung & Veredelung von 3D-Druck-Teilen
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Raspberry Pi für Windows 10 IoT Core
Der praktische Einstieg für Anwender und Entwickler
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C++
eine Einführung
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Mein LEGO®-EV3-Buch
Eigene Roboter bauen und programmieren mit LEGO® MINDSTORMS®
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Objektorientierte Programmierung mit MATLAB
Klassen, Vererbung, Polymorphie
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