Softwareentwicklung
Kanban in der IT
Eine Kultur der kontinuierlichen Verbesserung schaffen
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Retrospektiven in agilen Projekten
Ablauf, Regeln und Methodenbausteine
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Kanban in der Praxis
Vom Teamfokus zur Wertschöpfung
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Scrum
Produkte zuverlässig und schnell entwickeln
vorbestellbar
Der Integrationstest
Von Entwurf und Architektur zur Komponenten- und Systemintegration
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UML 2 glasklar
Praxiswissen für die UML-Modellierung
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Modellbasierte Systementwicklung mit SysML
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Der Systemtest
Von den Anforderungen zum Qualitätsnachweis
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Software Quality Engineering
Ein Leitfaden für bessere Software-Qualität
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Erfolgreich mit Scrum - Einflussfaktor Personalmanagement
Finden und Binden von Mitarbeitern in agilen Unternehmen
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Systemarchitekturen für Verteilte Anwendungen
Client-Server, Multi-Tier, SOA, Event-Driven Architectures, P2P, Grid, Web 2.0
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