Spiele entwickeln mit Unity
Spiele entwickeln mit Unity
3D-Games mit Unity und C# für Desktop, Web & Mobile34,99 €
inkl. MwSt. ggf. zzgl.
vorbestellbar
- ISBN: 978-3-446-43939-9
- Erscheinungsdatum: 09/2014
- Seitenanzahl: 496
- Sprache: Deutsch
- Auflage: 1
- Farbigkeit: Komplett in Farbe
-
Produktsicherheit:
Carl Hanser Verlag GmbH & Co KG
Vilshofener Str. 10
81679 München
E-Mail: info@hanser.de
Sicherheitshinweis entsprechend Art.9 Abs. 7 Satz 2 GPSR entbehrlich
Produktinformationen "Spiele entwickeln mit Unity"
- Auf DVD: das Game aus dem Buch mit allen Ressourcen; weitere Beispiele; Videotutorials (Gesamtdauer: 65 Minuten)
- Im Internet: Zusatzmaterialien und Aktualisierungen
- Extra: E-Book inside
Entwerfen Sie komplexe 3D-Welten; kombinieren Sie die unterschiedlichen Tools und Techniken, die Unity bietet; entwickeln Sie zusammen mit dem Autor ein komplettes Spiel.
AUS DEM INHALT //
Installation & Oberfläche von Unity 4.6 // Einführung in C# // Skript-Programmierung // Objekte in der dritten Dimension // Kameras: die Augen des Spielers // Licht und Schatten // Physik-Engine // Maus, Tastatur, Touch // Audio // Partikeleffekte mit Shuriken // Landschaften gestalten // Wind Zones // GUI: klassische und neue (uGUI) Techniken // Prefabs // Internet & Datenbanken // Animationen // Künstliche Intelligenz // Fehlersuche & Performance // Spiele erstellen & publizieren // Beispiel: Entwicklung eines 3D-Adventures // Produktionsprozesse in der Spieleentwicklung
Systemvoraussetzungen für E-Book inside: Internet-Verbindung und Adobe-Reader
Anmelden
Noch keine Bewertung
Derzeit liegen noch keine Bewertugen zu diesem Artikel vor. Verfassen Sie die erste Bewertung und helfen Sie anderen Kund:innen.
"Das bunte, praxisorientierte Lehrbuch lässt von den Basics der Programmierung bis hin zur Entwicklung und Umsetzung von Spielkonzepten keine Fragen offen." Ulrich Schmidt, c't, 26/2014
Die Coverdateien dürfen Sie zur Bewerbung des Buches honorarfrei verwenden.