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Spiele entwickeln für iPad, iPhone und iPod touch

Produktinformationen "Spiele entwickeln für iPad, iPhone und iPod touch"

DER ULTIMATIVE LEITFADEN FÜR IHRE SPIELE-APP
- Erlernen Sie die wichtigsten Grundlagen der Entwicklung mobiler Spiele
- Verschaffen Sie sich einen Überblick über die relevanten Programmierwerkzeuge
- Entwickeln Sie 2D- und 3D-Spiele mit Sound-Ausgabe und Touch-Steuerung
- Über 25 Beispiel-Apps liefern fundiertes Know-how für eigene Projekte
- Alle Listings als ausführbare Xcode-Projekte finden Sie unter www.qioo.de/projekte/buch/iphonegames

Spiele-Apps für das iPad, iPhone und den iPod touch zählen mittlerweile zu den mit Abstand meistgeladenen Apps in Apples iTunes Store - Tendenz nach wie vor steigend.

Diesem Trend widmet Thomas Lucka, selbst seit Jahren Entwickler von Spielen für mobile Geräte, dieses Buch. Der erste Teil vermittelt die wesentlichen Prozesse und Techniken der Spieleentwicklung für die iOS Plattform. Dazu zählen die Programmiersprache Objective-C, das Programmier-Framework Cocoa Touch, OpenGL ES, die Xcode-IDE sowie der iPad- und iPhone-Simulator.

Der Hauptteil ist der Umsetzung in die Praxis gewidmet. Gezeigt wird hier ausführlich, wie Spiele für iPad, iPhone und iPod touch programmiert werden. Dabei bildet der gesamte Entwicklungsprozess den roten Faden für die Darstellung im Buch. Ausgehend von der Idee über die Planung und das Design bis hin zu Programmierung, Testen, Release und Vermarktung werden alle relevanten Themen behandelt.Das Ergebnis ist ein Praxisleitfaden, der Sie bei der Entwicklung von Spielen für iPad, iPhone und iPod touch unterstützt und zügig zu eigenen Projekten führt.

Systemvoraussetzungen für eBook-inside: Internet-Verbindung und eBookreader Adobe Digital Editions.

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"Das Buch ist sehr angenehm zu lesen. Es führt den Leser auf einem schmalen Pfad durch den Dschungel der eingesetzten Technologien. Für alle, die mehr über den Urwald rechts und links dieses Pfades wissen wollen, werden Links zu weiteren Informationen angeboten. So ist ein mit 318 Seiten recht schlankes, lesenswertes Buch zu einem komplexen Thema entstanden." www.mac-developer.de, 21. Februar 2011

Die Coverdateien dürfen Sie zur Bewerbung des Buches honorarfrei verwenden.