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Jonas Richartz

Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4

Programmierung mit Blueprints: Grundlagen&fortgeschrittene Techniken. Mit einer Einführung in Virtual Reality
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Erschienen: 11/2017 Print | PDF | ePub

Christine Rupp Stefan Queins die SOPHISTen

UML 2 glasklar

Praxiswissen für die UML-Modellierung
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Erschienen: 04/2012 Print | PDF

Carsten Vogt

Nebenläufige Programmierung

Ein Arbeitsbuch mit UNIX/Linux und Java
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Erschienen: 04/2012 PDF

Walter Doberenz Thomas Gewinnus

Visual C# 2012 - Grundlagen und Profiwissen

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Walter Doberenz Thomas Gewinnus

Visual Basic 2012 - Grundlagen und Profiwissen

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Erschienen: 12/2012 PDF

Walter Doberenz Thomas Gewinnus

Visual Basic 2012 - Kochbuch

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Erschienen: 02/2013 PDF

Walter Doberenz Thomas Gewinnus

Visual C# 2012 - Kochbuch

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Erschienen: 02/2013 PDF

Jörn Donges

Mach was mit Python&Raspberry Pi!

Spielerisch programmieren lernen und mit DIY-Projekten durchstarten
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Erschienen: 01/2021 Print | PDF | ePub