Programmierung, Softwareentwicklung, IT-Management und mehr

Egal, ob Python, Scrum, oder PowerShell – im Online-Shop finden Sie zum Thema Computer für jedes Bedürfnis das richtige Fachbuch.

Wir bieten Ihnen Fachbücher zum Informatik-Studium, zur Fortbildung oder für Ihren Beruf. Lernen Sie C++ mit dem Starter-Kit von Dirk Louis, administrieren Sie Computernetzwerke mit dem Buch von Rüdiger Schreiner und entwickeln Sie tolle Games mit dem Unity-Bestseller von Carsten Seifert.

Im Online-Shop des Carl Hanser Verlags können Sie Fachliteratur direkt bestellen!
Einen Überblick über alle Titel aus dem Bereich Computerbuch finden sie hier.


C/C++

Peter Gottschling

Forschung mit modernem C++

Forschung mit modernem C++

Dieses Buch behandelt Techniken für das Programmieren von „close to the bare metal“ sowie abstraktere High-Level-Programmierkonstrukte. Es ist speziell für die C++-Programmierung von wissenschaftlichen und technischen Anwendungen konzipiert. Mit vielen Beispielen unter Verwendung technischer Algorithmen, z.B. Matrix Template Library MTL 4.

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IT-Management

Bernd Rücker, Jakob Freund

Praxishandbuch BPMN

Praxishandbuch BPMN

Starten Sie mit diesem topaktuellen Führer in die Welt der strukturierten Workflows mit BPMN 2.0 und profitieren Sie von der Praxiserfahrung der Autoren! Mit Einführung in den eng verwandten BPM-Standard DMN 1.1 für Entscheidungen. Außerdem zum Heraustrennen: eine praktische Übersicht über die wichtigsten Symbole der BPMN und ihre Bedeutung.

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Datenbanken

Stefan Papp, Wolfgang Weidinger, Mario Meir-Huber, Bernhard Ortner, Georg Langs, Rania Wazir

Handbuch Data Science

Handbuch Data Science

Umfassender Überblick über die verschiedenen Anwendungsfelder von Data Science. Vermittelt das notwendige Wissen, um einfache Datenanalyse-Projekte durchzuführen. Mit Fallbeispielen aus der Praxis, die veranschaulichen, wie aus Daten generiertes Wissen unterschiedliche Industrien nachhaltig verändert.

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Weitere Sprachen

Bernd Klein

Numerisches Python

Numerisches Python

In diesem Buch stehen die numerischen Verfahren im Fokus, die im Gebiet »Data Science« und »Maschinelles Lernen« besonders benötigt werden. Es bietet eine umfassende Einführung in die Module NumPy, Matplotlib und Pandas, setzt aber grundlegende Kenntnisse von Python voraus. Ideal zum Umstieg von Matlab auf Python.

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Betriebssysteme

Thomas Sillmann

Das Swift-Handbuch

Das Swift-Handbuch

Lernen Sie, wie Sie Apps für iPhone, iPad, Mac, Apple Watch und Apple TV entwickeln und über den App Store vertreiben können. Typische Use-Cases für die Plattformen iOS, macOS und Co. werden anhand einer Vielzahl von Beispielen erläutert. Jetzt neu: Update inside – der kostenlose Update-Service zum Swift-Handbuch.

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Makers

Ralf Steck

CNC-Fräsen für Maker

CNC-Fräsen für Maker

In diesem Buch erfährst du alles, was du wissen musst, um eine Open-Source-Fräse zu bauen, zu programmieren und damit deine Wunschobjekte zu fertigen, egal ob aus Holz, Kunststoff oder ähnlichen Materialien. Anhand von Fusion 360, Estlcam und GRBL lernst du den kompletten CAD-CAM-Workflow kennen – vom 3D-Modell über den G-Code bis zum gefrästen Gegenstand.

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Makers

Peter Hüwe, Stephan Hüwe

IoT at Home

IoT at Home

Wenn du darauf brennst, deine eigenen Smart Gadgets zu entwickeln, liefert dir dieses Buch alle Skills rund um Hard- und Software sowie Programmierung, um das Internet of Things souverän zu meistern. Je nach Projekt und Plattform wird die passende Programmiersprache verwendet – von grafischer Programmierung über Python bis hin zu C.

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Netzwerke

Rüdiger Schreiner

Computernetzwerke

Computernetzwerke

Dieses erfolgreiche Standardwerk bietet Ihnen einen fundierten Einstieg in die Grundlagen moderner Computernetzwerke. Nach der Lektüre werden Sie Ihre neu erworbenen Kenntnisse direkt in der Praxis anwenden können. Mit vertiefenden Exkursen, Beispielszenarien und Fehleranalysen.

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Scrum, Kanban & Co.

Ingrid Gerstbach

Innovationsräume

Innovationsräume

Fördern Sie Kreativität und schaffen Sie eine kollaborative Umgebung, die das Beste in den Menschen hervorbringt. Denn die Art, wie Unternehmen Räume gestalten, unterstützt oder behindert sie dabei, sich von neuen Ideen inspirieren zu lassen, oder wird diese ersticken. Mit praktischen Umsetzungstipps als auch Erklärungen zu kreativem Verhalten, Vorlagen und Ideen.

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Web & Mobile Programming

Ralf Wirdemann

RESTful Go APIs

RESTful Go APIs

Design und Implementierung leichtgewichtiger Hypermedia Services. Go ist eine einfache, kompilierte und hoch performante Programmiersprache, die sich hervorragend für die Entwicklung von REST-APIs eignet. Lernen Sie, produktionsreife REST-APIs in Go zu entwickeln, zu deployen und zu betreiben.

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Bernd Klein

Einführung in Python 3

  • (4 Bewertungen)
Einführung in Python 3

Als idealer Einstieg für Programmieranfänger wie für Umsteiger behandelt dieses Buch alle grundlegenden Sprachelemente von Python 3. Aber auch Python-Kennern bietet das Buch viele weiterführende Themen wie Systemprogrammierung, Threads, Forks, Ausnahmehandlungen und Modultests.

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Heiko Kalista

Python 3 – Einsteigen und Durchstarten

  • (1 Bewertung)
Python 3 – Einsteigen und Durchstarten

Python lernen, schnell vorankommen und auch noch Spaß dabei haben: Der fundierte Einstieg in die Python-Programmierung! Anschauliche Programmierbeispiele z.B. zu Minecraft auf dem Raspberry Pi helfen beim Einstieg. Anhand von Übungscode lernst Du, wie Du Fehler findest, behebst und vermeidest.

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Allgemein

Florian Eisenberg

Kanban – mehr als Zettel

Kanban – mehr als Zettel

Wie Kanban hilft, endlich besser zu werden. Der Großteil der Kanban-Implementierungen, die wir heute auf dem Markt sehen, sind sehr einfach gehaltene Implementierungen, die über ein Team-Level nicht hinausgehen. Der wirkliche Nutzen von Kanban-Systemen bzw. der Methode entsteht erst, wenn mehr als nur die persönliche Arbeitsleistung mit einem Kanban-Board koordiniert wird…

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Java, Scala & Co.

Dietmar Ratz, Dennis Schulmeister-Zimolong, Detlef Seese, Jan Wiesenberger

Grundkurs Programmieren in Java

  • (1 Bewertung)
Grundkurs Programmieren in Java

Mit diesem Lehrbuch können Sie sowohl Java als auch das Programmieren lernen. Es setzt keine Vorkenntnisse aus den Bereichen Programmieren, Programmiersprachen und Informatik voraus. Mit Übungsaufgaben zu allen Kapiteln. Denn: Man lernt eine Sprache nur, wenn man sie auch spricht!

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C/C++

Ulrich Breymann

Der C++-Programmierer

  • (3 Bewertungen)
Der C++-Programmierer

Ein C++-Praxisbuch für alle Ansprüche – mehr brauchen Einsteiger und Profis nicht! Das Buch stellt Grundlagen und fortgeschrittene Themen der C++-Programmierung vor. Es enthält über 150 praktische Lösungen für typische Aufgabenstellungen und mehr als 90 Übungsaufgaben – inkl. Musterlösungen.

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Allgemein

Luigi Lo Iacono, Stephan Wiefling, Michael Schneider

Programmieren trainieren

Programmieren trainieren

Übungsbuch, mit dem du anhand von kurzweiligen und praxisnahen Aufgaben deine Programmierfähigkeiten trainierst. Jedes Kapitel beginnt mit einem kurzen Warmup zum behandelten Programmierkonzept; die Umsetzung übst du anhand von zahlreichen Workout-Aufgaben.

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