Aktuelle Bestsellerliste der Computer Bücher im Hanser Fachbuchverlag.

Top 10 Computerbücher

Im Computerbuchbereich steht immer noch Einführung in Python 3 an der Spitze. Es folgen u.a. Agile Themen und ein Leitfaden zur Spieleprogrammierung.

Weitere Sprachen

Bernd Klein

1. Einführung in Python 3

  • (2 Bewertungen)
Einführung in Python 3

Für Ein- und Umsteiger. Besonders geeignet für Programmieranfänger, aber auch für Umsteiger von anderen Sprachen wie C, C++, Java oder Perl. Systematische und praxisnahe Einführung in die Kunst der Programmierung

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Scrum, Kanban & Co.

Judith Andresen

2. Agiles Coaching

Agiles Coaching

Viele Stellenausschreibungen suchen heute „agile Coaches“. Nur wenige können sicher benennen, was ein agile Coach eigentlich tut und was er nicht machen sollte. Das Buch gibt Antworten und positioniert einen agilen Coach als systemischen Coach, der bewusst agile Sekundärberatung nutzt.

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Scrum, Kanban & Co.

Andreas Opelt, Boris Gloger, Wolfgang Pfarl, Ralf Mittermayr

3. Der agile Festpreis

Der agile Festpreis

Agile IT-Projekte brauchen Verträge, die den Spagat zwischen festem Kosten-rahmen und agiler Entwicklung – etwa mit Scrum – schaffen. Der Agile Festpreis balanciert die Interessen von Anbieter und Kunde aus und formt ein kooperatives Modell, indem er Grundsätze der Zusammenarbeit und Flexibilität in der Ausgestaltung von Anforderungen bestmöglich vereint.

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C/C++

Ulrich Breymann

4. Der C++-Programmierer

  • (2 Bewertungen)
Der C++-Programmierer

Das C++-Praxisbuch für alle Ansprüche – mehr brauchen Einsteiger und Profis nicht!

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Social Media & Marketing

Robert Weller, Ben Harmanus

5. Content Design

Content Design

Content und Design zusammenführen, um potenzielle Kunden von Ihrem Produkt zu überzeugen! Lernen Sie die psychologischen Kniffe kennen, die aus schönen Websites erfolgreiche Websites machen. Sie erfahren, wie Sie mit psychologischen Triggern aus Besuchern Ihrer Website Newsletter-Abonnenten, Leads und Kunden machen und wie Sie durch Content-Optimierung nachhaltig Ihre Umsätze steigern.

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Microsoft-Sprachen

Walter Doberenz, Thomas Gewinnus, Jürgen Kotz, Walter Saumweber

6. Visual C# 2017 – Grundlagen, Profiwissen und Rezepte

Visual C# 2017 – Grundlagen, Profiwissen und Rezepte

Mit diesem Buch haben Sie den idealen Begleiter für Ihre tägliche Arbeit und zugleich – dank der erfrischenden und unterhaltsamen Sprache – eine spannende Lektüre, die Lust macht, auch Projekte in der Freizeit umzusetzen. Der Klassiker der C#-/.NET-Programmierung bietet Ihnen Know-how und zahlreiche Rezepte, mit denen Sie häufig auftretende Probleme meistern.

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Scrum, Kanban & Co.

Klaus Leopold, Siegfried Kaltenecker

7. Kanban in der IT

Kanban in der IT

Hier erfahren Sie, wie Sie Kanban bestmöglich mit Change und Leadership-Know-how kombinieren. Und lernen an konkreten Praxisbeispielen, mit welchen Werkzeugen Sie Kanban erfolgreich in Ihr Unternehmen einführen können. Erfahren Sie, wie Sie mit Kanban nachhaltige Verbesserungsprozesse gestalten können.

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Softwarearchitektur

Gernot Starke

8. Effektive Softwarearchitekturen

Effektive Softwarearchitekturen

Dieser Praxisleitfaden zeigt Ihnen, wie Sie Software-Architekturen effektiv und systematisch entwickeln können. Der bekannte Software-Architekt Gernot Starke unterstützt Sie mit praktischen Tipps, Architekturmustern und seinen Erfahrungen.

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Spiele programmieren

Carsten Seifert, Jan Wislaug

9. Spiele entwickeln mit Unity 5

Spiele entwickeln mit Unity 5

Der Bestseller zur Spieleentwicklung mit Unity jetzt in der dritten, aktualisierten Auflage! Begeben Sie sich mit Carsten Seifert – alias Hummelwalker auf YouTube – und Jan Wislaug – Video-Trainer für Unity – in die Welt von Unity 5. Erfahren Sie, wie Sie Ihre Ideen umsetzen und eigene Spiele entwickeln.

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Allgemein

Luigi Lo Iacono, Stephan Wiefling, Michael Schneider

10. Programmieren trainieren

Programmieren trainieren

Der Programmier-Trainingsplan für alle, die weiterkommen wollen. Du trainierst anhand von kurzweiligen und praxisnahen Aufgaben deine Programmierfähigkeiten. Jedes Kapitel beginnt mit einem kurzen Warmup zum behandelten Programmierkonzept; die Umsetzung übst du anhand von zahlreichen Workout-Aufgaben.

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