Unsere Buchempfehlungen: Programmieren lernen

Wir haben für Sie eine ganz besondere Auswahl an Programmier-Büchern zusammengestellt. Ob Sie nun C++, Java, Python, jQuery oder normales HTML programmieren wollen – in unserem Online-Shop finden Sie garantiert das passende Buch. Zum Thema Spiele programmieren haben wir z.B. das Buch “Spiele entwickeln mit Unity” oder auch “Game Design und Produktion” sowie “C++ für Spieleprogrammierer”. Apps lassen sich laut Autor Dirk Louis ganz einfach programmieren. Nehmen Sie sich doch sein Buch “Android” her, und probieren Sie es auch mal selbst!


Java, Scala & Co.

Dietmar Ratz, Jens Scheffler, Detlef Seese, Jan Wiesenberger

Grundkurs Programmieren in Java

Grundkurs Programmieren in Java

Mit diesem Lehrbuch können Sie sowohl Java als auch das Programmieren lernen. Es setzt keinerlei Vorkenntnisse aus den Bereichen Programmieren und Informatik voraus. Starten Sie los!

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Java, Scala & Co.

Dirk Louis, Peter Müller

Java

  • (1 Bewertung)
Java

Der Java-Klassiker im neuen Gewand! Steigen Sie ein in die faszinierende Welt der Java-Programmierung und lernen Sie, wie Sie Ihre Ideen Schritt für Schritt umsetzen.

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Web & Mobile Programming

Ralph Steyer

JavaScript

JavaScript

Anhand dieses Buches können Sie moderne Webseiten und Applikationen mit Javascript programmieren. Denn erst mit JavaScript bringen Sie Leben, Dynamik und Aktivität in Ihre Webpräsentation.

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C/C++

Dirk Louis

C++

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C++

Dieses Buch vermittelt Ihnen in leicht verständlichen Lektionen die Grundlagen der C++-Programmierung nach dem neuesten Standard C++ 11. Zusätzlich zur Theorie erwarten Sie zahlreiche Übungen, Lösungen und Referenzen.

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Ob Sie C++ lernen oder Ihre Kenntnisse in der Softwareentwicklung mit C++ vertiefen wollen: In diesem Buch finden Sie alles, was Sie brauchen.

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Steigen Sie ein in die faszinierende Welt der App-Programmierung! Hier lernen Sie, wie Sie Ihre Ideen Schritt für Schritt umsetzen. Bauen Sie Apps und erzeugen individuelle, interaktive Oberflächen.

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Web & Mobile Programming

Ralph Steyer

jQuery

  • (1 Bewertung)
jQuery

In diesem Buch lernen Sie die wesentlichen Möglichkeiten kennen, mit denen Sie jQuery für Ihre eigenen Webapplikationen nutzen können – von einfachen Webseiten bis zu komplexen RIAS und mobilen Apps.

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Anwendersoftware

Michael Kofler, Ralf Nebelo

Excel programmieren

Excel programmieren

Mit diesem Buch finden Sie sich schnell in der komplexen Objektwelt von Excel zurecht und meistern auch fortgeschrittene Aufgaben mühelos. Praxisnahe Beispiele und eine klare Strukturierung machen es zu einem Standardwerk für Excel-Programmierer.

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Kann man in einer Woche programmieren lernen? Genauer gesagt: Kann man in einer Woche mit Python programmieren lernen? Es ist möglich! Der Autor wird Sie überzeugen!

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Allgemein

Warren Sande, Carter Sande

Hello World!

Hello World!

Lerne die Sprache deines Computers kennen! Willst du ein Spiel erfinden? Eine Firma gründen? Ein wichtiges Problem lösen? All das ist mit Programmierung möglich. Dieses Buch hilft dir dabei!

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Wenn du einen fundierten Einstieg in die Spieleentwicklung mit C++ suchst, rasch lernen und dabei auch Spaß haben willst, liegst du mit diesem allseits bekannten Standardwerk genau richtig.

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Medientechnik

Gunther Rehfeld

Game Design und Produktion

Game Design und Produktion

Der Fokus dieses Buches liegt auf der Entwicklung von Computerspielen. Von deren Entstehung, über die Konzeption bis hin zur Produktion. Erfahren Sie u.a., was ein gutes Spiel ausmacht, wie man einzelne Level designt und wie die Community tickt.

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Entwerfen Sie komplexe 3D-Welten; kombinieren Sie die unterschiedlichen Tools und Techniken, die Unity bietet; entwickeln Sie zusammen mit dem Autor ein komplettes Spiel.

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Java, Scala & Co.

Florian Siebler

Design Patterns mit Java

Design Patterns mit Java

Design Patterns („Entwurfsmuster“) in Java hilft Ihnen, objektorientierte Software zu schreiben, die einfach getestet und erweitert werden kann.

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Java, Scala & Co.

Rainer Oechsle

Parallele und verteilte Anwendungen in Java

Parallele und verteilte Anwendungen in Java

Heute ist es selbstverständlich, dass mehrere Programme am PC gleichzeitig verwendet werden. Aber wie werden solche Anwendungen programmiert?

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