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Virtual Reality-Spiele entwickeln mit Unity®

Daniel Korgel

Virtual Reality-Spiele entwickeln mit Unity®

Auch du kannst dein eigenes Virtual Reality-Spiel mit Unity entwickeln – in diesem Buch lernst, du wie es funktioniert.

Dieser ... Mehr

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01/2018

C++

Dirk Louis

C++

C++ ist eine der wichtigsten und meistgenutzten Programmiersprachen weltweit, gilt aber auch als sehr kompliziert.

Dieses Buch ... Mehr

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02/2018

Effizienter Datenzugriff mit Entity Framework Core

Holger Schwichtenberg

Effizienter Datenzugriff mit Entity Framework Core

Schnell und einfach auf Daten zugreifen mit Entity Framework Core
Dieses Buch zeigt Ihnen, wie Sie mit der komplett überarbeiteten Version ... Mehr

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02/2018

Modellierung

Uwe Kastens, Hans Kleine Büning

Modellierung

Systematische Darstellung von Modellierungstechniken und -kalkülen

Das Modellieren ist eine typische Arbeitsmethode für das Fach ... Mehr

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02/2018

Programmieren trainieren

Luigi Lo Iacono, Stephan Wiefling, Michael Schneider

Programmieren trainieren

Inhaltsbeschreibung folgt Mehr

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02/2018

Parallele und verteilte Anwendungen in Java

Rainer Oechsle

Parallele und verteilte Anwendungen in Java

Das Standardwerk zu Parallelität und Verteilung

Für Nutzer ist es selbstverständlich, dass sie mehrere Programme gleichzeitig ... Mehr

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03/2018

Cross-Plattform-Apps mit Xamarin entwickeln

André Krämer

Cross-Plattform-Apps mit Xamarin entwickeln

Sie möchten Apps entwickeln, die sowohl auf iOS als auch auf Android und Windows nativ lauffähig sind?
Dieser praktische Leitfaden bietet ... Mehr

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03/2018

Java

Dirk Louis, Peter Müller

Java

Der Java-Klassiker im neuen Gewand!

Steigen Sie ein in die faszinierende Welt der Java-Programmierung und lernen Sie, wie Sie Ihre ... Mehr

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03/2018

Visual C# 2017 – Grundlagen, Profiwissen und Rezepte

Walter Doberenz, Thomas Gewinnus, Walter Saumweber, Jürgen Kotz

Visual C# 2017 – Grundlagen, Profiwissen und Rezepte

Dieser Klassiker der C#-/.NET-Programmierung bietet Ihnen Informationen und Rezepte, nach denen Sie anderswo vergeblich suchen. Einsteiger ... Mehr

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03/2018

Grundlagen des modularen Softwareentwurfs

Herbert Dowalil

Grundlagen des modularen Softwareentwurfs

In diesem Buch geht es darum, das Thema Architektur aus dem Lichte der Design-Prinzipien zu beleuchten. Dabei wird der unterschätzte Aspekt der ... Mehr

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03/2018

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