Programmierung, Softwareentwicklung, IT-Management und mehr

Egal, ob Python, Scrum, oder PowerShell – im Online-Shop finden Sie zum Thema Computer für jedes Bedürfnis das richtige Fachbuch.

Wir bieten Ihnen Fachbücher zum Informatik-Studium, zur Fortbildung oder für Ihren Beruf. Lernen Sie C++ mit dem Standardwerk von Ulrich Breymann, administrieren Sie Computernetzwerke mit dem Buch von Rüdiger Schreiner und entwickeln Sie tolle Games mit dem Unity-Bestseller von Carsten Seifert.

Im Online-Shop des Carl Hanser Verlags können Sie Fachliteratur direkt bestellen!


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Bernd Klein

Einführung in Python 3

Einführung in Python 3

Als idealer Einstieg für Programmieranfänger und Umsteiger behandelt das Buch alle grundlegenden Sprachelemente von Python 3. Aber auch Python-Kennern bietet es viele weiterführende Themen wie Systemprogrammierung, Threads, Forks, Ausnahmehandlungen und Modultests.

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Scrum, Kanban & Co.

Manfred Baumgartner, Martin Klonk, Helmut Pichler, Richard Seidl, Siegfried Tanczos

Agile Testing

Agile Testing

Der Trend zum agilen Vorgehen ist ungebrochen. Das geht auch am Softwaretest nicht spurlos vorüber. Jetzt treten vor allem die Professionalisierung und die Integration der einzelnen Mitarbeiter in den rollenübergreifenden Tätigkeiten des agilen Vorgehens in den Vordergrund.

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Scrum, Kanban & Co.

Andreas Opelt, Boris Gloger, Wolfgang Pfarl, Ralf Mittermayr

Der agile Festpreis

Der agile Festpreis

Verhandlungsstrategie und Verhandlungstaktik: Agile Methoden der Softwareentwicklung werden von der Ausnahme zur Regel. Traditionelle Vertragsformen wie Festpreis oder Time & Material stoßen dabei an ihre Grenzen, je komplexer Projekte werden…

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Spiele programmieren

Jonas Richartz

Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4

Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4

Ihr Einstieg in die Welt der Spieleentwicklung mit Unreal Engine 4. Sie lernen das Arbeiten mit der Engine, die visuelle Programmierung mit Blueprints und viele weitere Aspekte der Spieleentwicklung. Sie werden sehen, dass Sie alles, was Sie sich vorstellen, auch umsetzen können.

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IT-Management

Michael Schneegans, Jörg Bujotzek

IT-Providermanagement

IT-Providermanagement

Der praktische Leitfaden für effizientes Providermanagement. Dieses Buch zeigt Ihnen, wie die Steuerung externer Provider im Rahmen von Outsourcing-Projekten in der Praxis gelingt. Erfahren Sie, welche Rahmenvorgaben, Methoden und Organisation für eine erfolgreiche Zusammenarbeit nötig sind und wie Sie diese anwenden können.

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Windows Server System

Holger Schwichtenberg

Windows PowerShell 5 und PowerShell Core 6

Windows PowerShell 5 und PowerShell Core 6

Das Praxisbuch für Einsteiger und Profis. Administratoren bietet diese aktualisierte und erweiterte Neuauflage eine kompakte Darstellung der vielfältigen Einsatzmöglichkeiten der PowerShell sowie ergänzender Commandlet- und Klassenbibliotheken. Mit über 2.000 Code-Beispielen.

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Softwarearchitektur

Gernot Starke

Effektive Softwarearchitekturen

Effektive Softwarearchitekturen

Dieser Praxisleitfaden zeigt Ihnen, wie Sie Software-Architekturen effektiv und systematisch entwickeln können. Der bekannte Software-Architekt Gernot Starke unterstützt Sie mit praktischen Tipps, Architekturmustern und seinen Erfahrungen.

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C/C++

Ulrich Breymann

Der C++-Programmierer

  • (1 Bewertung)
Der C++-Programmierer

„Der C++-Programmierer“ entspricht dem ISO- Standard C++17. Das Buch stellt Grundlagen und fortgeschrittene Themen der C++-Programmierung vor. Es enthält über 150 praktische Lösungen für typische Aufgabenstellungen und mehr als 90 Übungsaufgaben inkl. Musterlösungen.

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Java, Scala & Co.

Dietmar Ratz, Jens Scheffler, Detlef Seese, Jan Wiesenberger

Grundkurs Programmieren in Java

  • (1 Bewertung)
Grundkurs Programmieren in Java

Mit diesem Lehrbuch können Sie sowohl Java als auch das Programmieren lernen. Es setzt keinerlei Vorkenntnisse aus den Bereichen Programmieren, Programmiersprachen und Informatik voraus. Alle Kapitel sind mit Übungsaufgaben ausgestattet, die Sie zum besseren Verständnis bearbeiten können.

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Scrum, Kanban & Co.

Boris Gloger, Dieter Rösner

Selbstorganisation braucht Führung

Selbstorganisation braucht Führung

Erfahren Sie, warum agile Unternehmenskulturen mehr Führung denn je brauchen. Systemisches Hintergrundwissen hilft Ihnen, die Prinzipien der Selbstorganisation zu verstehen. Schaffen Sie mit einfachen Werkzeugen den Rahmen für Selbstorganisation.

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Einführung in Python 3

Einführung in Python 3

Als idealer Einstieg für Programmieranfänger und Umsteiger behandelt das Buch alle grundlegenden Sprachelemente von Python 3. Aber auch Python-Kennern bietet es viele weiterführende Themen wie Systemprogrammierung, Threads, Forks, Ausnahmehandlungen und Modultests.

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Spiele programmieren

Carsten Seifert, Jan Wislaug

Spiele entwickeln mit Unity 5

Spiele entwickeln mit Unity 5

Der Bestseller zur Spieleentwicklung mit Unity jetzt in der 3., aktualisierten Auflage! Begeben Sie sich mit Carsten Seifert – alias Hummelwalker auf YouTube – und Jan Wislaug – Video-Trainer für Unity – in die Welt von Unity 5. Erfahren Sie hier, wie Sie Ihre Ideen umsetzen und eigene Spiele entwickeln können…

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Scrum, Kanban & Co.

Boris Gloger

Scrum Think big

Scrum Think big

Viele Mitarbeiter an vielen Standorten sollen gemeinsam ein Projekt agil abwickeln – was ist dabei zu berücksichtigen? In kleinen Teams hat sich Scrum als Weg für erfolgreiche Produktentwicklung längst etabliert, doch jetzt geht es um andere Dimensionen.

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